Um Schulungstermine festzulegen, muss die Teilnehmerliste erst komplett sein. Sie können einen bevorzugten Termin in das Textfeld eintragen und in den Warenkorb legen - wählen Sie als Zahlungsmittel Vorkasse.
Wenn genügend Teilnehmer vorhanden sind, werden wir Sie umgehend informieren und Ihnen Schulungstermine vorschlagen. Wenn Sie bei einem festen Termin zugesagt haben, können Sie den Zahlungsbetrag überweisen.
Wir laden Sie ein unsere Schulung in Stuttgart zu besuchen. Unser erfahrener Trainer ist seit vielen Jahren Cinema 4D-Experte und Beta-Tester. Neben dem fachlichen Wissen haben wir natürlich auch einen hohen Wert auf didaktische Fähigkeiten gelegt.
Am Ende des Tages werden Sie Einblick in sehr viele Bereiche einer 3D-Produktion von Projekt-Vorbeitung, Modeling und Postproduction erhalten. Sie werden in der Lage sein eigene Projekte anzugehen und auch schon die ersten beeindruckenden Bilder erzeugt haben. Wichtig ist dann für sie nur noch "dran bleiben" und der Kreativität freien Lauf lassen.
Stimmen & Feedback der letzten Schulungen:
"Die Atmosphäre war ohne Zweifel bestens geeignet sich mit der Materie tiefgehend zu beschäftigen!"
"Der Trainer war richtig gut!"
"Sehr angenehme Atmosphäre"
"Für so ein umfangreiches Programm müsste man noch mehr Zeit haben!" |
Schauen Sie doch auch mal in unserem Blog über die Schulung am 19. September und am 17. Oktober vorbei!
Wir freuen uns auf Sie!
Ihr software3D.de- Team
Wann?
Bitte Wunschtermine eintragen
Wie lange?
von 10-18 Uhr (inkl. Pausen und natürlich genügend Zeit für individuelle Fragen!)
Gruppenstärke?
nur 7-10 Teilnehmer für optimales und individuelles lernen
Wo?
Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
Macromedia Akademie der Medien
Naststraße 11
70376 Stuttgart
Auf maps.Google anschauen
Der Standort im Römer-Kastell ist sehr schön und regt die Kreativität an. Optimaler Standort zum lernen. Im Umkreis gibt es auch ne kleine nette bar „Pilum“, zum essen.
Kursinhalte:
1. Ausflug in Welt von 3D (was ist möglich, Einsatzgebiete)
Von einer Kleinanzeige bis zum Featurefilm
2. Zum Verständnis von 3D-Visualisierung ein paar Hilfestellungen und grundlegende Einsichten.
Enstehungsprozess (Vom Konzept bis zur Postproduction)
3. Erstes kennenlernen und Überblick über Cinema 4D und dessen Möglichkeiten.
Look & Feel
Anhand einer kleiner Aufgaben/Beispiele werden erlernt:
4. Analyse der Aufgabe und Auswahl der besten Herangehensweise
5. Vielfältige Modelierungstechniken (Vorteile der einzelnen Methoden)
6. Tipps und Tricks für ein schnelles und effizientes Arbeiten / workflowoptimierung.
7. Texturierung und Materialerstellung (überzeugende Materialien erstellen)
8 .Szenengestaltung und Ausleuchtung (Korrekte Ausleuchtung und passende
9. Kameraeinstellungen)
10. Rendering und Ausgabe (Einstellungen und Techniken für den weiterführenden Einsatz)
11. Vom Standbild zum bewegtem Bild (Animationsfechniken)
12. Jenseits des normalen, Spezialeffekte mit Cinema 4D